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NetSetMan

Written By Unknown on Rabu, 30 April 2014 | 23.15

scheda aggiornata 1 ora fa

NetSetMan è un'utility che permette di gestire fino a sei profili predefiniti e potenzialmente corrispondenti a sei location in cui si è abituati ad utilizzare il proprio PC con sistema operativo Microsoft Windows. Per ogni profilo l'utente definisce i parametri relativi alla connessione (IP, DNS), il gruppo di lavoro, l'eventuale nome della rete Wi-Fi e associa tutti questi elementi a una delle schede di rete presenti sul PC. Oltre a queste semplici impostazioni sono disponibili anche funzionalità più evolute.


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Anche Acer nel mondo dei wearable con Liquid Leap

Nel corso della conferenza stampa tenuta ieri da Acer, il colosso taiwanese ha sorpreso la platea in stile Apple con un inaspettato "one more thing". Oltre alla nuova gamma notebook, tablet e all-in-one, il produttore asiatico nella persona di ST Liew, presidente dello Smartphone Business Group ho mostrato in anteprima a tutti i presenti due nuovi dispositivi: uno smartphone di fascia media dalle caratteristiche e dal design interessante e il primo wearable di casa Acer.

Lo smartphone prenderà il nome di Acer Liquid Jade, proprio come la pietra preziosa da cui prenderà spunto il colore di una delle versioni che verranno commercializzate. Secondo quanto raccontatoci nell'intervista successiva all'evento dallo stesso ST Liew lo smartphone dovrebbe essere dotato di un display da 5 pollici verosimilmente a risoluzione HD, processore quad-core, ancora non meglio specificato, fotocamera posteriore da 13 megapixel e frontale da 2 megapixel.

Nel quarto trimestre è prevista una versione LTE del terminale che sarà invece reso disponibile alla fine del mese di luglio nella versione solo 3G. Il design è molto pulito, semplice e formato solo da linee curve. Niente spigoli, quindi, per lo smartphone da 5 pollici dalle dimensioni più contenute al mondo ( secondo quanto affermato da ST Liew).

Ad affiancare lo smartphone nel momento del lancio troviamo poi l'oggetto più interessante visto nel corso di questo evento, ovvero il primo dispositivo wearable del produttore taiwanese. Si tratta di una wrist band dal nome Liquid Leap. Il design è quello tipico di altri dispositivi come ad esempio Jawbone UP 24 ma, al contrario di quest'ultimo, Liquid Leap integra un piccolo display attraverso cui è possibile monitorare le notifiche relative alla nostra attività fisica giornaliera, oltre che, ovviamente, controllare l'ora.

Liquid Leap sarà sempre collegato al proprio smartphone tramite Bluetooth e sullo smarpthone stesso sarà disponibile una apposita applicazione per verificare i progressi e condividerli con gli amici. La wrist band potrà essere utilizzata anche separatamente ma non potremo ovviamente costruire lo storico delle nostre prestazioni.


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Mt. Gox, tentativi di "riabilitazione" da parte di Sunlot Holdings

Mt. Gox, il servizio di cambio Bitcoin al centro di un vero e proprio terremoto nei mesi passati, potrebbe presto tornare ad operare nonostante le intenzioni di procedere alla liquidazione totale annunciate nelle scorse settimana.

Lo scorso lunedì infatti, gli attori di una causa collettiva sollevata negli scorsi mesi nei confronti del servizio di cambio hanno dichiarato di voler annullare il contenzioso e di voler invece provare ad entrare in possesso di una parte delle quote della società che ha operato Mt. Gox.

Si tratta degli esiti di un accordo stretto con Sunlot Holdings, una compagnia supportata dall'imprenditore Brock Pierce e dal venture capitalist William Quigley, la quale vuole acquisire ciò che resta di Mt. Gox. Gli attori coinvolti nella causa collettiva riceveranno il 16,5% della proprietà del servizio di cambio e si spartiranno i 200 mila Bitcoin che Mt. Gox ha "ritrovato" dopo la presunta violazione dei suoi sistemi.

Sunlot si è infatti fatta avanti di recente avanzando un piano per l'acquisizione del servizio di cambio offrendo un singolo Bitcoin, che corrisponde a meno di 500 dollari: se l'operazione dovesse andare in porto e considerate le quote che verranno trasferite ai sottoscrittori dell'azione legale collettiva, Sunlot entrerà in possesso del'83,5% di Mt. Gox.

Sul sito www.savegox.com, Sunlot spiega le sue intenzioni per risollevare le sordi ti Mt. Gox: lo scopo è quello di "riabilitare" il servizio di cambio evitando la liquidazione, che non permetterà ai clienti di Mt. Gox di rientrare in possesso dei propri investimenti e potrebbe recare un danno anche all'intera community Bitcoin. "Il nostro obiettivo? Provvedere al risarcimento dei clienti e ripristinare la fiducia nella valuta digitale. Se la Bitcoin community riesce a dimostrare di riprendersi autonomamente senza alcun salvataggio dei governi ne beneficierà l'intero ecosistema, compresi il nostro portafoglio di investimenti Bitcoin" si legge sul sito.

Prima, però, è necessario che la causa collettiva venga annullata: una procedura che richiede l'approvazione dell'accordo da parte di entrambi i tribunali di USA e Canada, a cui i consumatori si sono rivolti per portare avanti l'azione legale.


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SnagIT

scheda aggiornata 2 ore fa

Utility particolarmente evoluta che consente una rapida e comoda gestione delle funzionalità di cattura schermo. Oltre alle consuete opzioni per realizzare screenshot del monitor intero o di una porzione di esso, sono disponibili altre utili opzioni, tra cui:
- cattura di filmati a video utilizzabile sia per catturare video visualizzati a display, sia per effettuare una video sequenza che illustra l'apertura di certe finestre o menù, in questo tipo di cattura il puntatore del mouse è attivo e quindi realizzare dei video-tutorial diventa immediato).
- cattura di testo a video è possibile catturare il solo testo contenuto in una finestra, conservandone la formattazione (anche se il risultato non sarà perfetto...)
- SnagIT come dispositivo di stampa per stampare ciò che compare a video o in una singola finestra e salvarlo in tiff. bmp ecc.
L'utilizzo di questa utility è veramente semplice. A corollario delle funzioni appena descritte, vi è anche un comodo ed utile browser, attraverso il quale visualizzare, archiviare e gestire le catture effettuate.
Nell'ultima release sono state inserite alcune funzionalità per semplificare l'utilizzo del software direttamente da Microsoft Office.


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Nuovo trailer rivela la data di rilascio di DriveClub

Il nuovo trailer comunica che DriveClub uscirà l'8 ottobre in Europa. Shuhei Yoshida, direttore della divisione sviluppo di PlayStation, lo descrive come un "gioco di guida realmente innovativo e socialmente connesso".

"Il team ha lavorato senza sosta sul gioco e adesso ha catturato un nuovo video per mostrare quanto sia impressionante DriveClub allo stato attuale dello sviluppo. Personalmente mi è piaciuto molto questo trailer: quindi, per favore, guardatelo fino in fondo per scoprire la data", ha detto ancora Yoshida. Data che, però, vi abbiamo già detto noi!

Sony ha posticipato per la prima volta DriveClub nello scorso ottobre, a poche settimane dall'uscita, quando si pensava che il titolo di guida di Evolution Studios sarebbe stato un titolo di lancio di PS4. Aveva promesso il rilascio nella prima parte del 2014, per poi comunicare che sarebbe arrivato dopo febbraio. Adesso, la nuova data di uscita.

Ecco come spiega i ritardi sul blog ufficiale PlayStation: "Avevamo stabilito di lanciare il gioco all'inizio del 2014 e vogliamo mantenere la nostra ambiziosa promessa: creare un titolo di corse davvero innovativo e dalle ricche funzionalità sociali. Il problema dell'essere ambiziosi è che bisogna essere preparati ad accettare che ci saranno grandi sfide lungo il cammino. Le caratteristiche di DriveClub non sono mai state offerte in questa categoria di gioco e, per questo, il team aveva bisogno di più tempo per offrirvi un gioco all'altezza delle vostre aspettative".

Negli scorsi mesi Sony ed Evolution Studios hanno rivisto i piani per questo titolo, che è tornato nella fase di progettazione, quando Sony ha richiamato Paul Rustchynsky, direttore di MotorStorm RC, sul progetto DriveClub. "Con Rushy al volante, sappiamo che DriveClub renderà onore alla promessa fatta: diventare un titolo di corse di ultima generazione da aggiungere alla selezione per PS4", si legge ancora sul blog.

DriveClub sarà un gioco di guida ambientato in un mondo online persistente, in qualche modo simile a Test Drive Unlimited 2. Darà ai giocatori l'opportunità di gestire team automobilistici tramite PlayStation Network. Inoltre il team promette di sfruttare a dovere le capacità di elaborazione di PS4, offrendo una grafica a 60fps stabili.


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Nokia D&S in perdita nel Q1 2014: annunciato il nuovo CEO

I primi risultati trimestrali del 2014 portano alla luce ancora una volta una realtà poco solida per la divisione Devices & Services di Nokia, acquisita di recente da Microsoft. La transazione miliardaria (5,44 miliardi di euro, più 170 milioni richiesti in aggiunta in un secondo momento) è stata perfezionata lo scorso venerdì con tempistiche più rilassate del previsto.

Nokia fa registrare una perdita operativa di 326 milioni di euro su un fatturato di 1,929 miliardi, che si traduce con una perdita complessiva del 30% per quanto riguarda le vendite nette. I risultati non sorprendono di certo, visto il lungo periodo difficile attraversato dal colosso finlandese e la realtà transitoria che sta vivendo la società in questi ultimi mesi.

Nokia, inoltre, non ha aggiunto di recente smartphone significativi alla line-up di dispositivi Lumia, con le prime novità previste non prima di maggio. È interessante notare, tuttavia, come il declino nelle vendite sia stato pilotato soprattutto dai telefoni cellulari e riequilibrato solo in parte dagli "Smart Devices", ovvero dagli smartphone Windows Phone e dai recenti dispositivi Android della famiglia Nokia X.

A giocare un ruolo determinante nella perdita dei profitti, Nokia cita la guerra al ribasso dei prezzi, sia per quanto riguarda i telefoni cellulari che gli Smart Devices. Si tratta di un fattore che Microsoft deve considerare per il futuro della neo-acquisita Nokia (D&S), che potrebbe portarla a privilegiare i proventi garantiti dall'uso dei servizi proprietari sui dispositivi venduti, piuttosto che ricercare di registrare utili operativi esclusivamente dalla vendita degli stessi.

"Sia su base annuale che su base sequenziale, le vendite nette dei nostri telefoni cellulari sono state influenzate dalle dinamiche fortemente competitive dell'industria, inclusa l'intensa competizione nel settore degli smartphone con prezzi sempre più bassi e l'intensa competizione sulla fascia bassa del nostro novero di prodotti", scrive Nokia sul comunicato rilasciato. "Anche le vendite dei nostri Smart Devices sono state influenzate dalle dinamiche competitive dell'industria, inclusa la forte competizione delle varie piattaforme operative".

A differenza delle "discontinued operations", ovvero le divisioni cedute al colosso di Redmond, le tre divisioni (Networks, HERE e Technologies) definite "continuing operations" finiscono il primo trimestre del 2014 in positivo, con una redditività operativa pari a 304 milioni di euro, in aumento rispetto ai 254 milioni fatti registrare nello stesso periodo dell'anno scorso.

A commentare i risultati per Nokia è Risto Siilasmaa, Presidente, fondatore ed ex-CEO della società.

"Con la chiusura della transazione con Microsoft, Nokia inizia una nuova era. Siamo fiduciosi nel nostro futuro e la visione che abbiamo di Nokia è quella di un leader del settore tecnologico importante in un mondo collegato da miliardi di dispositivi intelligenti. Con la nuova impostazione della direzione strategica, i nostri team di talento possono concentrarsi completamente sulla realizzazione della nostra visione con lo sviluppo di tre business forti - Networks, HERE e Technologies."

"Abbiamo annunciato un programma di 5 miliardi di euro per ottimizzare la nostra struttura del capitale. Nel primo trimestre del 2014, le tre realtà hanno riportato solide performance. Sotto la guida di Rajeev Suri, Networks è diventato un leader nell'innovazione, con risultati finanziari tremendamente migliorati. Credo che Rajeev sia la persona giusta per l'evoluzione di Nokia, e che la sua passione possa aiutare Nokia a distribuire tecnologie che avranno un impatto positivo nelle vite della gente".

Nel corso della giornata, Nokia ha anche annunciato il nuovo CEO. Rajeev Suri prenderà il posto dell'ex-CEO ad interim Risto Siilasmaa, che rimarrà fra le file della società in qualità di Presidente.


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Primo trimestre 2014 da record per LG con 12,3 milioni di smartphone distribuiti

LG è riuscita a distribuire sul mercato 12,3 milioni di smartphone nei primi tre mesi del 2014. Si tratta di una cifra record per il colosso sudcoreano, in aumento del 19% su base annuale, che rappresenta il 75% delle vendite di tutte le tipologie di telefoni cellulari da parte della società.

LG G2 Pro

LG ha distribuito 5 milioni di smartphone dotati di connettività LTE, ovvero il 41% delle vendite dei dispositivi della categoria con una crescita del 79% rispetto al primo trimestre 2013. In questo caso il vantaggio è dovuto più al trend del settore, e alla presenza di un'offerta enormemente più ampia rispetto all'anno precedente.

LG Electronics annuncia un profitto netto pari a 86,62 milioni di dollari, in aumento di oltre il 300% su base annua grazie alla divisione LG Home Entertainment Company, all'interno di un profitto operativo di 471,47 milioni di dollari. Sulle cifre incide considerevolmente la divisione LG Mobile, con ricavi pari a 3,19 miliardi di dollari, in aumento del 6% su base annua, e margini operativi in crescita su base trimestrale grazie al lancio di LG G Pro 2 e a spese sul marketing più oculate.

Sono numeri di certo non paragonabili rispetto a quelli annunciati dai due più grossi colossi del mercato, Apple e Samsung, ma che rappresentano uno dei risultati più floridi nel mercato della telefonia mobile. Del resto, LG ha compiuto grossi passi in avanti per quanto concerne la qualità dei dispositivi mobile prodotti, cambiamento che sembra aver ripagato in pieno gli sforzi del colosso sudcoreano, in attesa di un nuovo top di gamma per l'attuale generazione.


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Wireless Wizard

Written By Unknown on Rabu, 23 April 2014 | 23.15

scheda aggiornata 2 ore fa

Wireless Wizard mette a disposizione un set di strumenti utili alla gestione di connessioni Wi-Fi, 3G o LTE. Oltre alla visualizzazione di molte informazioni relative all' ISP, alla rete a cui si è connessi e alla potenza del segnale radio sono disponibili alcuni tools di diagnostica per la risoluzione dei più comuni problemi.


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500 milioni di utenti attivi su WhatsApp, ma 'è solo l'inizio'

WhatsApp ha oggi annunciato di aver raggiunto e superato un nuovo traguardo, quello dei 500 milioni di utenti attivi, con un aumento di 100 milioni di utenti rispetto allo scorso mese di dicembre. Ogni giorno, il servizio di messaggistica istantanea gestisce più di 700 milioni di foto e 100 milioni di video.

WhatsApp

Una crescita dovuta alla diffusione degli smartphone nei paesi emergenti e con una forte popolazione. Secondo Jan Koum, CEO di WhatsApp, molti dei nuovi utenti risiedono in Brasile, India, Messico e Russia. I numeri riflettono la portata del fenomeno WhatsApp, il primo ad imporsi anche nelle masse.

WhatsApp è ancora il re incontrastato dei servizi di messaggistica istantanea, nonostante alcune questioni sollevate negli ultimi mesi. Il servizio è andato down più volte, avvantaggiando rivali nel settore come Telegram e Line. Inoltre, l'acquisizione faraonica da parte di Facebook ha suscitato alcuni dissapori relativamente all'aspetto della privacy, che Koum e soci hanno provveduto immantinente a sedare.

Riguardo alla concorrenza, il CEO di WhatsApp si è già esposto con parole estremamente chiare, notando come gli utenti non siano facilmente condizionabili in questo settore da manovre di marketing estreme: "Non ci sono abbastanza soldi, né abbastanza celebrità nel mondo in grado di convincere la gente ad utilizzare prodotti non di qualità", sono state le parole di Koum. "La gente è saggia oggi, e vuole solamente una buona esperienza utente".

"Potremmo continuare, ma per adesso è importante tornare al lavoro, perché qui in WhatsApp abbiamo solamente cominciato", ha rivelato oggi la società citando i nuovi importanti traguardi raggiunti. Nel futuro del servizio di messaggistica troviamo un servizio di chiamate VoIP, che la società ha già annunciato negli scorsi mesi, previsto per la prossima estate.


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Call of Duty 2014: rilasciato il primo screenshot ufficiale

Durante l'evento "Quest for Quality: Maximizing the Relationship Between Creative and Production" di Sledgehammer Games al Game Developers Conference 2014, veniva mostrata un'immagine raffigurante un modello poligonale di un personaggio del prossimo Call of Duty.

Call of Duty 2014, primo screenshot

Lo screenshot è stato pubblicato oggi, per la prima volta, da IGN, e mostra il volto di un soldato riprodotto in maniera esemplare. Il prossimo CoD rappresenta il primo episodio dall'introduzione da parte di Activision del nuovo ciclo di sviluppo triennale per la serie.

In precedenza, lo sviluppo dei capitoli era suddiviso fra Infinity Ward e Treyarch, che rilasciavano una nuova versione a cadenze regolari di due anni. A queste è stata aggiunta Sledgehammer Games, consentendo un anno di sviluppo in più ad ogni software house per garantire un apporto qualitativo superiore rispetto al passato.

Il 2014 rappresenterà pertanto un anno di svolta per la serie Call of Duty, ma non solo. Il CEO di Activision Eric Hirshberg ha annunciato che la software house ha dato priorità alle console di prossima generazione in fase di sviluppo, rendendo il prossimo capitolo della serie la prima proposta del mercato ad essere strutturata intorno alle nuove architetture hardware.

Le prime informazioni riguardo alla partecipazione di Sledgehammer Games nello sviluppo di Call of Duty risalgono al mese di giugno 2012. Il nuovo titolo della serie seguirà Call of Duty: Ghosts, capitolo del 2013 disponibile su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.


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